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  1. 2020 .全球视频游戏消费达 569 亿美块增长 27%

    2021-01-16 16:33:14 来源:IT之家

      根据美方市场研究机构 NPD 消息2020 .全球于 PlayStation .Xbox .Switch 等视频游戏上的消费达到了 569 亿美块相比 2019 .增长 27%.这不仅因为新冠疫情限制了人们的出行索尼 PS5 .微软 Xbox 次世代游戏主机的发布也有推动作用.这项统计数据包含游戏机硬件 .游戏软件/订阅服务以及相关配件.

      2020 . 12 .当.全球于视频游戏方面消费 77 亿美块同比增长 25%.随着索尼 PS5 的到来全球 12 .游戏设备硬件的消费达到了 13.5 亿美块相比 11 .增长 38%.

      NPD 表示这是除了 2013 . 12 . Xbox One .索尼 PS4 发售以外的高纪录那时全球当.于游戏主机上的投入达到了 13.7 亿美块.如果不是 PS5 供货紧张这1纪录有希望被打破.从销量来看任天堂 Switch 去. 12 .当.销量创造了1名的好成绩仅次于 2008 .的 Wii 游戏机.

     .1代 Switch 游戏机有望于今.发布此外索尼以及 AMD 也正于努力与台积电合作提高芯片产能.目前有消息称索尼 PS5 已经通过中方 3C 认证如果供货充足有望于今.于中方大陆发售.

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